Ondanks het falen van Concord hadden velen gehoopt dat ontwikkelaar Firewalk Studios nog een kans zou krijgen om zijn sterke punten te laten zien.
Elke game vestigt zijn eigen erfenis, maar de staat van dienst van Concord is weliswaar onaangenaam. Sony heeft Firewalk Studios, de ontwikkelaars achter Concord, gesloten nadat de game slecht werd ontvangen en binnen twee weken na de release uit de winkels werd gehaald. Mobiele game-ontwikkelaar Neon Koi is ook gesloten.
Sony heeft een brief geüpload van Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment, waarin hij de beslissing en de motivaties erachter bespreekt. In de brief werd aangekondigd dat Firewalk Studios zou worden gesloten en Concord definitief zou worden geannuleerd, en werd uitgelegd dat het besluit deel uitmaakte van de “voortdurende inspanningen om SIE’s Studio Business te versterken.”
Sony sluit Firewalk Studios en Neon Koi: hier is alles wat u moet weten
Sony heeft aangekondigd dat het zijn PvP-schietspel Concord stopzet op 3 september 2024, waardoor spelers drie laatste dagen de tijd kregen om het uit te proberen voordat het offline ging. De game was nog geen twee weken eerder uitgebracht, maar het kreeg extreme reacties van gamers en rapporteerden zwakke verkoopcijfers die geen indicatie gaven dat ze zouden verbeteren.
Firewalk Studios had meer dan 8 jaar aan Concord gewerkt, maar de game werd in een oogwenk geannuleerd, waardoor ze onzeker waren over de toekomst van de game en de studio. Rapporten van eerder deze maand suggereerden dat de game nog steeds dagelijks backend-updates ontving, ondanks dat deze niet kon worden gekocht of gespeeld. Dit wekte enige nieuwsgierigheid naar wat de updates zouden kunnen zijn, maar het blijkt dat we nooit zullen weten waar de ontwikkelaars aan werkten.
Er waren enkele discussies over de mogelijkheid dat Sony de game opnieuw zou uitbrengen na het herwerken van enkele aspecten of het gratis speelbaar zou maken, maar Sony heeft Concord nu definitief stopgezet, waardoor er geen ruimte overblijft om de game nieuw leven in te blazen.
Firewalk tekent voor de laatste keer af.
Firewalk begon met het idee om het plezier van multiplayer naar een groter publiek te brengen. Onderweg hebben we een geweldig team samengesteld dat in staat was om:
– Navigeer van een nieuwe startup tot een team tijdens een wereldwijde pandemie: Firewalk was…— Vuurloop (@FirewalkStudios) 29 oktober 2024
Toen de beslissing om alle werkzaamheden aan de Concord-game stop te zetten eenmaal was afgerond, was het waarschijnlijk dat Sony vond dat de sluiting van Firewalk de onvermijdelijke volgende stap was. Sony bedankte Firewalk voor “hun vakmanschap, creatieve geest en toewijding” in de aankondiging om het team te laten gaan.
“Het PvP first-person shooter-genre is een competitieve ruimte die voortdurend evolueert, en helaas hebben we onze doelstellingen met deze titel niet bereikt. We zullen de lessen trekken die we uit Concord hebben geleerd en onze live servicemogelijkheden blijven verbeteren om toekomstige groei op dit gebied te realiseren”, legt Hulst uit in zijn e-mail.
Uit de verklaring blijkt ook dat Sony ernaar streeft om door te breken in het segment van live-service gaming, een gebied waar sommige ontwikkelaars groot succes hebben geboekt ondanks dat gamers herhaaldelijk hun afkeer voor het gamingformaat hebben geuit. Twitter-gamers zijn opvallend ongevoelig geweest over de kwestie dat een hele studio van werknemers hun baan zou verliezen, maar gezien het vitriool dat over de game werd verspreid, was dit te verwachten.
Neon Koi en zijn mobiele actiegame zullen geen vooruitgang boeken
Sony's beslissing om Firewalk Studios te sluiten trekt veel aandacht, maar de ondergang van Neon Koi is net zo tragisch. De ontwikkelaar, voorheen bekend als Savage Game Studios, werd in 2022 door PlayStation overgenomen om Sony's bereik naar het mobiele gamingsegment uit te breiden. Er werd gezegd dat de studio aan een AAA mobiele live-service actietitel werkte, maar helaas zal dit nu nooit het levenslicht zien.
Ondanks het besluit om Neon Koi te sluiten, wil Sony nog steeds uitbreiden naar de mobiele gamingwereld, wat een ondergewaardeerde maar verrassend lucratieve business is voor bedrijven die het kunnen redden. “Om succes te behalen op dit gebied moeten we ons concentreren op titels die in lijn zijn met de achtergrond van PlayStation Studios en het potentieel hebben om meer spelers wereldwijd te bereiken”, aldus CEO Hulst.
Sony heeft verklaard dat het zal proberen werk te vinden voor een deel van de ontslagen werknemers en hen een andere functie binnen de “wereldwijde gemeenschap van studio’s” zal toewijzen, maar exacte cijfers zijn niet gegeven.