Spiritueel vervolg op Minecraft geplaagd door Markus ‚Notch‘ Persson


Een paar uur geleden verscheen er een spiritueel vervolg op de best verkochte game ooit, Minecraft geplaagd door maker Markus ‚Notch‘ Persson. Zoals u zich wellicht herinnert, verliet Persson Mojang nadat hij in september 2014 de studio die hij had gemaakt aan Microsoft had verkocht voor 2,5 miljard dollar. Het jaar daarop richtte hij een andere game-ontwikkelingsstudio op, genaamd Rubberbrain, die echter nooit een game heeft uitgebracht.

Persson lanceerde het in 2024 opnieuw onder de nieuwe naam Bitshift Entertainment. Op 1 januari verschijnt de game-ontwerper gepraat openlijk over het huidige project van Bitshift (een traditionele roguelike gemengd met een op tegels gebaseerde first-person kerkercrawler), maar ondervroeg ook zijn fans om te zien of ze liever hadden dat hij een spirituele opvolger van Minecraft zou maken. Dat deden ze (78% stemde voor deze optie). Twee dagen later deelde Persson de gedachtegang achter deze aankondiging:

Ik heb eigenlijk Minecraft 2 aangekondigd. Ik dacht dat mensen misschien ECHT willen dat ik nog een game maak die super veel lijkt op de eerste, en ik vind het heerlijk om weer aan games te werken.

Het kan me niet zoveel schelen welk spel ik het eerst maak (of zelfs of ik er meer maak), maar ik weet wel dat ik er een maak, dus ik dacht dat ik absoluut bereid zou zijn om het een eerlijke kans te geven in de vorm van een spirituele opvolger van Minecraft en hield er een enquête over.

Het is mijn bedoeling om er duidelijk en eerlijk over te zijn, door te zeggen dat spirituele opvolgers meestal nogal… je weet wel… aangespoeld zijn. Tragisch. De dingen waar ik bang voor ben in mijn volgende game zullen hoe dan ook gebeuren en ik probeer mezelf te dwingen om dit te vermijden. Dus waarom zou je niet doen wat mensen WEL willen en waar ze mij op de een of andere manier zelfs MEER geld voor willen geven. Ik ben van plan het geld voorgoed te besteden, maar mijn god, ik heb geleerd dat ik vaak faal. Winnen is falen totdat je jezelf laat slagen.

Oh, en ik waardeer het ook heel erg om een ​​man van mijn woord te zijn, dus ik ben ook van plan dit te doen op een manier die op geen enkele manier probeert om stiekem inbreuk te maken op het ongelooflijke werk dat het Mojang-team doet en dat Microsoft met succes de Microsoft-activiteiten uitvoert. shittificatie over. En ik respecteer ze omdat ze dat doen. Het is hun taak. En voor zover ik het begrijp, laten ze de studio de dingen op hun manier doen, wat mij heel eerlijk lijkt.

Toen een mede-X-gebruiker hem vroeg of hij echt Minecraft 2 wilde maken, antwoordde hij:

Nee, ik zou een soortgelijk spel maken op basis van wat ik denk dat het publiek dat zegt dat ze het spel willen, leuk zou vinden. Waarschijnlijk doen we vroege toegang om er zeker van te zijn dat we op de goede weg zijn. Maar ik bedoel, ik denk nog steeds dat ik gewoon een clown ben die geluk heeft in een zee van echte talenten, dus ik heb geen idee of het echt goed zal zijn. Maar ik zal het proberen.

Op basis van zijn staat van dienst zou het niet overdreven zijn om hem een ​​one-trick pony te noemen, aangezien Minecraft zijn enige echte roem in de game-industrie is. Zelfs als hij uiteindelijk zo’n spel uitbrengt, zou het onvermijdelijk worden vergeleken met zijn vorige creatie, die Mojang voortdurend bijwerkt voor de legioenen fans die het nog steeds regelmatig spelen.

De laatste contentpatch, The Garden Awakens, kwam begin december uit en voegde een nieuw bioom en een nieuwe mob toe. Er zijn ook tal van spin-off games voor wie op zoek is naar verschillende ervaringen, zoals Minecraft-kerkers En Minecraft-legendes. En A Minecraft Movie wordt uitgezonden in de bioscoop op 4 april 2025.



Source link