Dit jaar is in een oogwenk voorbijgegaan en daarmee is er ook een enorme reeks videogames op onze drempel verschenen. Het is verleidelijk om een jaar te definiëren aan de hand van één enkel spel. Zeker, 2024 was het jaar waar we allemaal op hadden gehoopt Final Fantasy VII wedergeboorte en het jaar dat Astrobot verraste ons allemaal – en nam de grote prijs mee naar huis bij de Game Awards. Maar de game-industrie is enorm groot en de smaak van gamers is gevarieerder en specifieker dan ooit. Geen enkel spel kan het definiëren.
Dit is wat we ontdekten toen de teamleden van Inverse Gaming allemaal onze lijsten met de beste games van het jaar indienden. De game-industrie kampt misschien met wat problemen – met ontslagen, consolidaties en gevechten over AI – maar als we terugkijken op de vele, vele geweldige games die dit jaar zijn uitgekomen, kunnen we vol vertrouwen zeggen dat de artiesten aan de winnende hand zijn. Natuurlijk is deze overvloed aan grootsheid overweldigend voor iedereen die niet voor de kost gamet. Als zodanig hebben we onze Top 10-lijsten samengesteld, de overlap gevonden, gevochten voor de games waarvan we vonden dat ze erin moesten worden opgenomen, en kwamen we met 10 games waarvan we denken dat ze de grootste impact hebben gehad.
Dit is die lijst, vol echte tranentrekkers, spelletjes met eigenzinnigheid en grappen, en door de tijd versleten verhalen opnieuw bedacht. Als je deze lijst doorloopt, ongeacht wat voor soort gamer je bent, weten we zeker dat er iets voor je tussen zit. Dit zijn tenslotte het beste van het beste in een jaar vol grootsheid.
Van Atlus (de uitgever van Persona) en ontwikkelaar Vanillaware, Eenhoorn opperheer is een diep strategisch spel met weinig verhaal, maar toch zo bevredigend om te spelen. Het is om die reden dat ik het nog steeds zou aanbevelen Eenhoorn opperheer voor strategiefans. Bij elk gevecht werd mijn vermogen om een opmerkelijke strategie voor mijn eenheden te bedenken echt op de proef gesteld, waarbij ik hen opdroeg slim over het slagveld tegen de vijand op te trekken. Ik moest me aanpassen aan nieuwe vijanden en ze te slim af zijn, wat een spannende manier was om mijn avonden door te brengen. — Robin Bea
Kunitsu-Gami: Pad van de Godin is een van de verrassende slaperhits van het jaar, waarin torenverdediging wordt gecombineerd met hack-and-slash-actie. Het is ook een van de mooiste spellen, met opvallende aquarellen en klassieke Japanse kunst. Het doet me denken aan die rare PS2-experimenten waar mensen van gingen houden. Hoewel het langzaam begint, biedt het een vermakelijke variatie aan gameplay, evenwichtig tussen strategie en actie. Je moet je dorpelingen bevelen geven terwijl je je eigen gevechten voert, en de twee systemen combineren op dynamische manieren. — Hayes Madsen
Na jaren op de achtergrond te hebben doorgebracht, krijgt prinses Zelda eindelijk de tijd om te schitteren Echo’s van wijsheid. De game bewijst dat er zelfs na bijna 40 jaar nog steeds genoeg manieren zijn om spelers te verrassen. Echo’s zet de gebruikelijke dame-in-nood-formule op zijn kop en geeft Zelda de kans om Link te redden, die vastzit in een kristal, hoewel haar ware doel is om de hele wereld te redden. Net als veel andere vermeldingen op deze lijst, Echo’s is een spel in de open wereld, waardoor je genoeg plekken hebt om te verkennen, wat je op zijn beurt weer ten goede kan komen in gevechten en puzzels. De ervaring is niet zonder gebreken, aangezien de zwaardvaardigheden van Zelda worden beperkt door speciale voorwaarden waaraan moet worden voldaan, en dat voelt niet helemaal eerlijk als Link zijn zwaard meestal in elke oude richting kan zwaaien en een hele reeks krachten kan lanceren. Toch is 2024 een spannend jaar waarin Zelda en Princess Peach de hoofdrol spelen in hun eigen games, en ik hoop dat dit niet het laatste is dat we van deze trend hebben gezien. — Robin Bea
Als je op zoek bent naar een raar, leuk spel; jij vond het leuk Baldurspoort 3; en je hebt meer nodig – nou, zoek dan niet verder dan Drakendogma 2. Een rollenspel dat soms enorm grappig is en meer dan niet gericht is op verkenning van de open wereld. Drakendogma 2 geeft je enkele instructies en laat je in een vreemde wereld vallen waar je zelf dingen kunt uitzoeken. Dat zorgt voor een heleboel hapklare sessies waarin gekke en onverwachte NPC’s je streken grof kunnen onderbreken en voor veel leuke gesprekken met echte vrienden over wat je deze keer is overkomen. — Shannon Liao
Als een nieuw item in de uitgestrekte serie, BlackOps6 wekt in eerste instantie de indruk dat het gewoon weer een bombastische campagne vol Michael Bay-achtige explosies zal zijn. Maar BlackOps6 bevat een verrassende hoeveelheid nieuwe ideeën, nieuwe manieren om te spelen en talloze boeiende missies om je scherp te houden. Soms heb je het gevoel dat je een overval of een grote moord pleegt, en weet je nooit hoe de game vervolgens zal improviseren. Hoewel het verhaal meteen vergeetbaar is, zijn de gelikte gevechten en wilde formaten meer dan genoeg om indruk te maken en deze game op onze best-of-lijst te plaatsen. De multiplayer is ook gemakkelijk om in te springen en de beweging voelt schoon aan. Na zoveel jaren weg te zijn geweest van Call of Duty, ben ik blij om terug te keren. — Troon Dowd
Het langverwachte Indiana Jones en de Grote Cirkel bewees zichzelf tegenover critici die de legendarische held al lang op het witte doek zagen verschijnen. Ontwikkelaar Machine Games slaagt erin de pret van Indy met succes te vertalen naar de vorm van een videogame, waarmee een fantastisch nieuw hoofdstuk wordt geschreven in de langdurige avonturen van de beroemde reiziger. Deels puzzelavontuur, deels actie en stealth, De Grote Cirkel houdt het afwisselend en spannend, zodat je echt het gevoel hebt in een Indy-film te leven. De game slaagt er op de een of andere manier in om authentiek te zijn aan wat eerder kwam, terwijl het toch een compleet nieuwe ervaring biedt die doet denken aan een deel van het retrotalent uit het eerdere werk van Machine Games. — Troon Dowd
Een van de beste games van 2022 is weer terug voor ronde 2, met een uitbreiding die spelers waar voor hun geld zal geven. Na tientallen uren slijpen en worstelen, en experimenteren met verschillende builds, kon ik zegevieren, maar Schaduw van de Erdtree roept opnieuw vragen op rond de toegankelijkheid. (En dit komt van iemand die elke FromSoftware-titel heeft gespeeld en verslagen.) Esthetisch gezien is de game prachtig en zit hij vol met unieke regio’s, maar de gevechten zijn meedogenloos en bestraffend, zoals je zou verwachten. Als je klaar bent voor de uitdaging: de uitbreiding bouwt voort op het kernspel en verrijkt bijna elk aspect. Neem kleine pauzes, drink veel water en maak je gordel vast voor een verbazingwekkende nederlaag. — Hayes Madsen
Metafoor is een bescheiden RPG van de makers van Persona En Shin Megami Tensei dat begint langzaam en het personage dat je speelt, wordt verondersteld niemand te zijn. Maar gedurende de 80 tot 100 uur werk je je een weg omhoog en verdien je roem en respect in fantastische landen op je pad om koning te worden. Je cultiveert vriendschappen, net zoals je zaden kweekt voor ervaringspunten, terwijl je de geheimen van je mysterieuze en unieke magische krachten ontrafelt.
Voor liefhebbers van kennis, Metafoor is een gelukkige spirituele opvolger van Persona en zit, net als die serie, boordevol emotionele klappen en existentiële onthullingen die tot ver in de laatste uren voortdurend verrassen en verrukken. Maar waarom het niet op nummer 1 staat: lees verder om erachter te komen hoe onze topkeuze erin slaagde de rest te onttronen. — Shannon Liao
Eén woord om te beschrijven Astrobot, de keuze van de Game Awards voor Game of the Yearzou ‘verrassing’ zijn. Ontwikkelaarsteam Asobi is erin geslaagd de vreugde van videogames vast te leggen, hoe ze je met vreugde kunnen vervullen en je ook tot tranen kunnen brengen. Het is een fantasierijke en creatieve platformgame die nieuw leven blaast in een genre dat lange tijd door Mario werd gedomineerd. Om die reden was het in staat om publieksfavorieten zoals te verslaan Zwarte mythe: Wukong en anderen tijdens de prijsuitreiking voor de sector dit jaar. Astrobot voelt als het complete, compacte pakket en een viering van de games die eerder zijn verschenen, waardoor het een van de weinige is die wedijvert Super Smash Bros. Het is om die reden dat wij gaven Astrobot een 10 op 10 hier bij Omgekeerd. —Hayes Madsen
Het kroonjuweel van dit jaar is zonder twijfel Final Fantasy VII wedergeboorte. Sluit je aan bij Cloud, Sephiroth, Tifa en Aerith in een platgetreden verhaal dat volledig opnieuw is gemaakt voor de PlayStation 5. Met een beheerbare looptijd van ongeveer 40 uur, Wedergeboorte zorgt voor de balans tussen het respecteren van je tijd en het geven van voldoende nevenactiviteiten als je toevallig meer wilt doen. Wedergeboorte voelt als een wereld waarin je echt kunt leven, terwijl veel andere games op deze lijst simpelweg de finale afsluiten of een reprise bieden die te repetitief is. Het is een bijna onmogelijke game om een platina-trofee te behalen, maar dat geeft het juist een sfeer van ongrijpbaarheid terwijl de rest ervan vrij toegankelijk is voor spelers van elk niveau. — Shannon Liao