Kort testrapport Intel Arc B580 – IGN


Intel is eindelijk op weg naar zijn tweede generatie dedicated grafische kaarten met de Intel Arc B580. En terwijl het bedrijf in de val had kunnen lopen door te proberen te concurreren Nvidia en AMD aan de top, heeft Team Blue in plaats daarvan een van de beste budget grafische kaarten momenteel op de markt. Met $ 249 is de Arc B580 goedkoper dan de Nvidia GeForce RTX 4060 en past precies naast de RadeonRX7600. Omdat beide kaarten echter op oudere technologie zijn gebaseerd, is het geen wonder dat Intel een voorsprong weet te verwerven.

Het is verfrissend om te zien dat een vlaggenschip grafische kaart zich richt op de massa, in plaats van een onbetaalbaar prijskaartje vast te houden dat maar weinigen zich daadwerkelijk kunnen veroorloven. En hoewel er een paar games zijn waarin de Arc B580 tekort schiet – als je naar Black Myth: Wukong kijkt – is het moeilijk voor te stellen dat er binnenkort een andere GPU voor deze prijs zal concurreren.

Specificaties en ontwerp

De Intel Arc B580 is gebouwd op Intel’s nieuwe Xe2 grafische architectuur, met de codenaam Battlemage. Een van de grootste veranderingen tussen deze en de architectuur van de laatste generatie die de Intel Arc A770 aandreef, is dat elke Battlemage Xe-core – de rekeneenheid van Intel – minder Vector Engines heeft dan de vorige generatie.

In totaal beschikt de Intel Arc B580 over 20 Xe Cores, die elk 8 Vector Engines bevatten, voor een totaal van 160 Vector Engines, die elk 16 shaders hebben. Dat betekent in totaal 2.560 shaders, wat een stukje slanker is dan de Arc A770 die eraan voorafging. Dit klinkt in eerste instantie als slecht nieuws, maar Intel heeft zich ingespannen om de prestaties per core van deze Vector Engines drastisch te verbeteren – met maar liefst 70 procent.

En voor een budget grafische kaart heeft de Arc B580 een indrukwekkende hoeveelheid geheugen, met 12 GB GDDR6 op een 192-bit bus. Zowel de AMD Radeon RX 7600 als de Nvidia GeForce RTX 4060, voor een vergelijkbare prijs, zijn beperkt tot 8 GB. Natuurlijk zijn deze grafische kaarten geschikt voor 1080p-gaming, maar AAA-games gebruiken elk jaar voortdurend meer geheugen, dus het is fijn om daar een beetje buffer te hebben. Toch had de Arc A770 van de laatste generatie 16 GB geheugen, hoewel het een duurder onderdeel was.

De B580 is ook geklokt op 2.670 MHz, met een maximale boost van 2.850 MHz, wat een aanzienlijke stijging is ten opzichte van de 2.100 MHz van de Arc A770. Dit is waarschijnlijk een groot deel van de reden waarom de B580 sneller is dan de GPU van de laatste generatie, ondanks dat hij minder geheugen en minder cores heeft. Maar daarover later meer.

Elke Vector Engine is ook gekoppeld aan XMX-kernen, Intel’s AI-tensorkern. Intel gebruikt deze om XeSS 2 van stroom te voorzien, een AI-opschalingstechnologie vergelijkbaar met Nvidia’s DLSS. De XMX neemt een frame met een lagere resolutie op, koppelt het aan bewegingsvectorgegevens en gebruikt een AI-algoritme om dat op te schalen naar uw eigen resolutie. Vervolgens wordt informatie uit het voltooide frame gehaald en teruggevoerd naar het algoritme om toekomstige frames te verbeteren. Wat echter nieuw is voor de tweede generatie XeSS is het genereren van frames.

Hoewel XeSS 2 Frame Generation momenteel beperkt is tot één game – F1 24 – werkt het op dezelfde manier als de Frame Generation-technologie van AMD of Nvidia. In plaats van alleen bestaande frames op te schalen nadat ze door uw GPU zijn weergegeven, zal de XMX nieuwe frames tussen bestaande frames maken. Dit betekent niet alleen dat u een hogere framesnelheid krijgt, maar het verkort ook aanzienlijk de hoeveelheid tijd dat uw grafische kaart wacht op informatie van uw computer. CPU. Het enige nadeel is dat de framegeneratietechnologie altijd een beetje latentie in de vergelijking introduceert. Gelukkig verzacht Intel die latentie met XeSS-LL, oftewel Low Latency, waardoor de tijd tussen het indrukken van een knop en de weergave van die actie op het scherm aanzienlijk wordt verkort, door de communicatie tussen je processor en grafische kaart te optimaliseren.

Hoewel er waarschijnlijk tientallen Arc B580 grafische kaarten zullen zijn van externe fabrikanten zoals ASRock, verkoopt Intel een referentieontwerp, en dat is wat ik hier aan het beoordelen ben. Hoewel Intel is noemt zijn referentiebord een ‘Limited Edition’, dus we zullen moeten afwachten hoe vaak het daadwerkelijk in de winkelschappen ligt. Hopelijk kunnen veel mensen deze kaart in handen krijgen, want dat is het wel heerlijk. De ventilatorbehuizing heeft een zijdezachte zwarte afwerking die net zo goed aanvoelt als hij eruit ziet. De twee fans zijn ook pikzwart, zonder enige vorm van branding.

Draai de kaart echter om en je ziet ‘Intel Arc B580’ gedrukt onder een radiale weergave van witte stippen. Naast de branding zit er een uitsparing in de achterplaat die rechtstreeks naar het koellichaam leidt. Het ziet er cool uit, maar het betekent ook dat de eigenlijke printplaat waarin de GPU is ondergebracht slechts de helft van de lengte van de grafische kaart in beslag neemt, terwijl er in plaats daarvan ruimte is gereserveerd voor het rechtstreeks doorlaten van lucht door de achterkant van de grafische kaart. Vervolgens wordt op de zijkant van de GPU het logo afgedrukt, maar wanneer deze is aangesloten, wordt het logo verlicht met een witte LED. Het is een verbluffende grafische kaart die er in elk systeem goed uit zal zien, vooral als hij wordt gecombineerd met andere zwarte componenten.

De B580 wordt gevoed door een enkele 8-pins PCIe-voedingsconnector. Tijdens mijn tests gebruikte de kaart slechts 154 W aan stroom, wat aanzienlijk minder is dan de 190 W die zijn voorganger in dezelfde testsuite gebruikte. Bovendien is het nieuwe koelerontwerp veel efficiënter in het duwen van lucht door de B580, met een piek van 82°C, vergeleken met de 86°C van de A770 bij dezelfde werkbelasting.