Intel is eindelijk op weg naar zijn tweede generatie dedicated grafische kaarten met de Intel Arc B580. En terwijl het bedrijf in de val had kunnen lopen door te proberen te concurreren Nvidia en AMD aan de top, heeft Team Blue in plaats daarvan een van de beste budget grafische kaarten momenteel op de markt. Met $ 249 is de Arc B580 goedkoper dan de Nvidia GeForce RTX 4060 en past precies naast de RadeonRX7600. Omdat beide kaarten echter op oudere technologie zijn gebaseerd, is het geen wonder dat Intel een voorsprong weet te verwerven.
Het is verfrissend om te zien dat een vlaggenschip grafische kaart zich richt op de massa, in plaats van een onbetaalbaar prijskaartje vast te houden dat maar weinigen zich daadwerkelijk kunnen veroorloven. En hoewel er een paar games zijn waarin de Arc B580 tekort schiet – als je naar Black Myth: Wukong kijkt – is het moeilijk voor te stellen dat er binnenkort een andere GPU voor deze prijs zal concurreren.
Specificaties en ontwerp
De Intel Arc B580 is gebouwd op Intel’s nieuwe Xe2 grafische architectuur, met de codenaam Battlemage. Een van de grootste veranderingen tussen deze en de architectuur van de laatste generatie die de Intel Arc A770 aandreef, is dat elke Battlemage Xe-core – de rekeneenheid van Intel – minder Vector Engines heeft dan de vorige generatie.
In totaal beschikt de Intel Arc B580 over 20 Xe Cores, die elk 8 Vector Engines bevatten, voor een totaal van 160 Vector Engines, die elk 16 shaders hebben. Dat betekent in totaal 2.560 shaders, wat een stukje slanker is dan de Arc A770 die eraan voorafging. Dit klinkt in eerste instantie als slecht nieuws, maar Intel heeft zich ingespannen om de prestaties per core van deze Vector Engines drastisch te verbeteren – met maar liefst 70 procent.
En voor een budget grafische kaart heeft de Arc B580 een indrukwekkende hoeveelheid geheugen, met 12 GB GDDR6 op een 192-bit bus. Zowel de AMD Radeon RX 7600 als de Nvidia GeForce RTX 4060, voor een vergelijkbare prijs, zijn beperkt tot 8 GB. Natuurlijk zijn deze grafische kaarten geschikt voor 1080p-gaming, maar AAA-games gebruiken elk jaar voortdurend meer geheugen, dus het is fijn om daar een beetje buffer te hebben. Toch had de Arc A770 van de laatste generatie 16 GB geheugen, hoewel het een duurder onderdeel was.
De B580 is ook geklokt op 2.670 MHz, met een maximale boost van 2.850 MHz, wat een aanzienlijke stijging is ten opzichte van de 2.100 MHz van de Arc A770. Dit is waarschijnlijk een groot deel van de reden waarom de B580 sneller is dan de GPU van de laatste generatie, ondanks dat hij minder geheugen en minder cores heeft. Maar daarover later meer.
Elke Vector Engine is ook gekoppeld aan XMX-kernen, Intel’s AI-tensorkern. Intel gebruikt deze om XeSS 2 van stroom te voorzien, een AI-opschalingstechnologie vergelijkbaar met Nvidia’s DLSS. De XMX neemt een frame met een lagere resolutie op, koppelt het aan bewegingsvectorgegevens en gebruikt een AI-algoritme om dat op te schalen naar uw eigen resolutie. Vervolgens wordt informatie uit het voltooide frame gehaald en teruggevoerd naar het algoritme om toekomstige frames te verbeteren. Wat echter nieuw is voor de tweede generatie XeSS is het genereren van frames.
Hoewel XeSS 2 Frame Generation momenteel beperkt is tot één game – F1 24 – werkt het op dezelfde manier als de Frame Generation-technologie van AMD of Nvidia. In plaats van alleen bestaande frames op te schalen nadat ze door uw GPU zijn weergegeven, zal de XMX nieuwe frames tussen bestaande frames maken. Dit betekent niet alleen dat u een hogere framesnelheid krijgt, maar het verkort ook aanzienlijk de hoeveelheid tijd dat uw grafische kaart wacht op informatie van uw computer. CPU. Het enige nadeel is dat de framegeneratietechnologie altijd een beetje latentie in de vergelijking introduceert. Gelukkig verzacht Intel die latentie met XeSS-LL, oftewel Low Latency, waardoor de tijd tussen het indrukken van een knop en de weergave van die actie op het scherm aanzienlijk wordt verkort, door de communicatie tussen je processor en grafische kaart te optimaliseren.
Hoewel er waarschijnlijk tientallen Arc B580 grafische kaarten zullen zijn van externe fabrikanten zoals ASRock, verkoopt Intel een referentieontwerp, en dat is wat ik hier aan het beoordelen ben. Hoewel Intel is noemt zijn referentiebord een ‘Limited Edition’, dus we zullen moeten afwachten hoe vaak het daadwerkelijk in de winkelschappen ligt. Hopelijk kunnen veel mensen deze kaart in handen krijgen, want dat is het wel heerlijk. De ventilatorbehuizing heeft een zijdezachte zwarte afwerking die net zo goed aanvoelt als hij eruit ziet. De twee fans zijn ook pikzwart, zonder enige vorm van branding.
Draai de kaart echter om en je ziet ‘Intel Arc B580’ gedrukt onder een radiale weergave van witte stippen. Naast de branding zit er een uitsparing in de achterplaat die rechtstreeks naar het koellichaam leidt. Het ziet er cool uit, maar het betekent ook dat de eigenlijke printplaat waarin de GPU is ondergebracht slechts de helft van de lengte van de grafische kaart in beslag neemt, terwijl er in plaats daarvan ruimte is gereserveerd voor het rechtstreeks doorlaten van lucht door de achterkant van de grafische kaart. Vervolgens wordt op de zijkant van de GPU het logo afgedrukt, maar wanneer deze is aangesloten, wordt het logo verlicht met een witte LED. Het is een verbluffende grafische kaart die er in elk systeem goed uit zal zien, vooral als hij wordt gecombineerd met andere zwarte componenten.
De B580 wordt gevoed door een enkele 8-pins PCIe-voedingsconnector. Tijdens mijn tests gebruikte de kaart slechts 154 W aan stroom, wat aanzienlijk minder is dan de 190 W die zijn voorganger in dezelfde testsuite gebruikte. Bovendien is het nieuwe koelerontwerp veel efficiënter in het duwen van lucht door de B580, met een piek van 82°C, vergeleken met de 86°C van de A770 bij dezelfde werkbelasting.
Prestatie
Toen Intel me voor het eerst de Arc B580 liet zien, leidde deze met de groei die 1440p-gamingmonitors doormaken, wat duidelijk de bedoeling was dat de B580 die resolutie zou bereiken. Intel heeft niet alleen gemakkelijk zijn weg gevonden naar 1440p-gaming, maar voor $ 249 is dit misschien wel de beste 1440p-kaart voor de meeste mensen – ervan uitgaande dat je niet al je tijd in Zwarte mythe: Wukong.
Voordat ik inga op de resultaten, eerst een beetje over hoe ik deze spellen test. In elke game stel ik de kwaliteitsinstellingen in op de hoogst mogelijke vooraf ingestelde configuratie dat is geen volledige raytracing (Sorry Cyberpunk 2077 en Black Myth: Wukong). Vervolgens schakel ik opschaling in via de beste beschikbare methode voor elke kaart. Dat betekent DLSS voor Nvidia, FSR voor AMD en XeSS voor Intel. Voor games die alleen DLSS hebben, zoals Metro Exodus, test ik zonder enige opschaling. Elke grafische kaart werd voor deze review opnieuw getest met behulp van de 566.36 driver voor Nvidia, Adrenalin 24.12.1 voor AMD en Intel Graphics Driver 32.0.101.6319 voor oudere Intel-kaarten. De Arc B580 is getest op een prerelease-driver.
In 3DMark hield de Intel Arc B580 stand tegen de duurdere Nvidia RTX 4060 en versloeg hem zelfs in Port Royal, een speciale ray tracing-test. Dat is indrukwekkend, omdat Nvidia de leiding heeft gehad in die test sinds deze uitkwam, en het demonstreert Intel’s ray tracing-kwaliteiten. Intel behoudt ook een voorsprong in Steel Nomad en scoort 3.082 punten tegenover de 2.335 van de RTX 4060 en de 2.309 van de Radeon RX 7600. Team Blue raakt echter achterop in Speed Way, dat een DirectX 12-werklast met ray tracing test, met 2.568 punten tegen Nvidia’s 2.660.
Moederbord
Asus ROG Crosshair X870E Hero
RAM
32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000 MHz
CPU-koeler
Asus ROG Ryujin III 360
In Call of Duty: Black Ops6de Intel Arc B580 loopt achter op zowel Nvidia als AMD op 1080p en beheert 73 fps, vergeleken met 80 van de RTX 4060 en 87 van de Radeon RX 7600. In deze test, hoe vaak ik hem ook draaide, bleef de B580 weergegeven zonder het pistool in de hand van de speler, wat betekent dat de benchmarkrun bestond uit een kerel die door Lowtown rende en mensen neerschoot met een onzichtbaar pistool. Hilarisch, maar het betekent waarschijnlijk dat er een driverprobleem is dat later kan worden opgelost. Ik kon deze bug niet reproduceren op Nvidia- of AMD-kaarten, maar hij bleef bestaan op elke Intel-kaart die ik testte.
Cyberpunk 2077 is een van de zwaarste raytracing games op de markt, ook al is deze al vier jaar uit. Door de geschiedenis heen heeft het altijd naar Team Green geleund, maar de Intel Arc B580 laat hier zijn ray tracing-karbonades zien en beheert 60 fps bij 1440p met de Ray Tracing Ultra-preset en XeSS ingesteld op Balanced, vergeleken met 49 fps van de RTX 4060 en 29 fps van de Radeon RX 7600.
In Red Dead Redemption 2zette de Intel Arc B580 zijn winning streak voort. De ‚presets‘ van Red Dead Redemption 2 zijn niet echt presets, dus in plaats daarvan heb ik elke instelling zo ver mogelijk opgevoerd en vervolgens de test uitgevoerd. Toch haalde de Arc B580 87 fps bij 1440p terwijl de RTX 4060 slechts 72 fps haalde. Dat is een voorsprong van 21 procent met een $ 50 goedkopere kaart.
Dan is er Total War: Warhammer 3 dat niets te maken heeft met ray tracing of opschaling, maar met 63 fps slaagde de Intel Arc B580 er nog steeds in om de Radeon RX 7600 en de RTX 4060 te leiden, die respectievelijk 56 en 54 fps scoorden.
Intel kan echter niet alle gevechten winnen, en de B580 loopt een beetje achter in Assassin’s Creed Mirage. Nvidia domineert absoluut in deze game, waarbij de RTX 4060 126 fps haalt bij Ultra, vergeleken met 91 fps van de Arc B580. Zelfs de RX 7600 weet voorop te komen, met zijn gemiddelde van 95 fps.
De B580 presteert ook zwak in Black Myth: Wukong en scoort slechts 30 fps bij 1440p op de “Cinematic” -preset. Vergeleken met de 35 fps van de RTX 4060 is het geen verschil van dag en nacht, maar het is nog steeds een voorsprong van 16 procent in het voordeel van Nvidia.
Nvidia en Intel scoren echter opnieuw gelijk in Forza Horizon 5, waarbij de kaart van Team Blue 94 fps beheert, vergeleken met 92 fps van de RTX 4060 en 77 fps van de laatste generatie Arc A770. AMD heeft hier echter een beetje moeite mee en beheert slechts 63 fps bij dezelfde instellingen met de RX 7600.
In mijn testsuite is de Intel Arc B580 een ongelooflijk krachtige grafische kaart met 1440p, vooral als je het prijskaartje van $ 249 in ogenschouw neemt. Intel had gemakkelijk de prestaties van andere grafische kaarten op de markt kunnen evenaren, maar in plaats daarvan verslaat het de concurrentie op overtuigende wijze, terwijl het de prijs verlaagt, wat ons een voorsprong geeft budgetkaart die niet zuigt voor één keer. En zeker, het zou leuk zijn als Intel het VRAM niet zou terugbrengen van 16 GB op de Arc A770 naar 12 GB op de B580, maar het is niet zo dat de prestaties eronder lijden.
Jackie Thomas is de Hardware and Buying Guides Editor bij IGN en de koningin van pc-componenten. Je kunt haar volgen @Jackiecobra