Het is het einde van de weg voor weer een livedienst. Dit keer kondigde de onrustige game-uitgever Ubisoft aan dat zijn competitieve gratis te spelen shooter XUitdagend zal na slechts zes maanden worden gesloten. De beslissing om de stekker eruit te trekken zal gevolgen hebben die veel verder gaan dan het afnemende spelersbestand van de game, aangezien Ubisoft zowel zijn kantoren in Osaka als San Francisco zal sluiten, wat zal resulteren in 277 ontslagen.
Hoewel de verwoestende aankondiging onvermijdelijk leek in het licht van de hevige concurrentie, was dit een kernonderdeel van XDefiants identificeren voelt als onbenut potentieel. En het is ontzettend jammer dat de ideeën en de getalenteerde mensen achter de zeer competente online shooter nu voor altijd verdwijnen.
De uitgever maakte de “moeilijke beslissing” dinsdag bekend in een blogpost over de onmiddellijke toekomst van het spel. De uitgever zei dat de game, ondanks een sterke start in mei, “op de lange termijn niet genoeg spelers heeft aangetrokken en behouden om te kunnen concurreren op het niveau waar we naar streven in de zeer veeleisende gratis te spelen FPS-markt.” De game blijft speelbaar voor degenen die de game bezitten tot 3 juni 2025. De game kan echter niet worden gedownload voor nieuwe spelers.
Als onlangs in oktoberverklaarde de regisseur van het spel, Mark Rubin, dat er steun voor was XUitdagend zou in de toekomst doorgaan. Deze week zei Rubin dat hij “diepbedroefd” is over de sluiting van de studio. Volgens Rubin trok de game in de loop van zes maanden meer dan 15 miljoen spelers.
In mei, XUitdagend gelanceerd als een directe concurrent van Call of Duty. Ubisoft hoopte een nieuw thuis te bieden aan spelers die gedesillusioneerd waren door de richting van de blockbuster van Activision. XDefiants Het belangrijkste kenmerk was de uitsluiting van op vaardigheden gebaseerde matchmaking. In tegenstelling tot Call of Duty, waarin spelers worden gekoppeld aan tegenstanders met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau, was de shooter van Ubisoft gecentreerd rond een meer informele, gratis ervaring voor iedereen. De game repliceerde ook het eenvoudigere gevoel van oudere Call of Duty-games.
Het uitbrengen van slechts een paar maanden na een vrij jaar voor Call of Duty heeft daarbij geholpen XDefiants vroeg succes. Meer dan 7 miljoen spelers heb het in de eerste week geprobeerd. Die veelbelovende start duurde echter niet lang. Het niet lanceren van de game op Steam was een stomme keuze die Ubisoft uiteindelijk binnen het hele bedrijf terug zou nemen. Vervolgens in de zomer, Moderne oorlogsvoering 3 was toegevoegd aan GamePasswaardoor de toetredingsdrempel wordt verlaagd. Misschien wel de meest cruciale nagel aan zijn spreekwoordelijke doodskist was de vrijlating van Call of Duty: Black Ops6. De nieuwste game in de serie trok niet alleen oude fans binnen dankzij de beschikbaarheid op Game Pass, het was toevallig ook een van de sterkste inzendingen in jaren.
Het is een tragisch einde voor een spel met een extreem coole verwaandheid. XUitdagend stilletjes gediend als die van Ubisoft Super Smash Bros.waarin een handvol van de meest succesvolle franchises van de uitgever wordt samengebracht. Er was iets geweldigs aan het zien van DedSec-agenten Kijk naar honden botsen met Phantoms uit Spookverkenning. Voor Splinter Cell-fans was het leuk om een nieuwe Ubisoft-game te zien erken het bestaan van Third Echelon, de geheime bureaucratische taskforce die centraal staat in de stealth-actieserie.
XDefiants De deur stond wijd open voor andere Ubisoft-games om zich bij de strijd aan te sluiten. Operators toevoegen van Rainbow Six-belegering of Tempeliers en moordenaars waren gemakkelijke no-brainers die zeker in de maak waren voor toekomstige seizoenen. En terwijl de opname van Far Cry 6's Freedom Fighters voelde zich een vreemde eend in de bijt van de vijf startende facties, het leidde tot de mogelijkheid voor vreemdere toevoegingen verderop in de rij. Als Ubisoft San Francisco wilde gaan zo gek als Fortniteeen beperkte tijd Rayman of Voorbij goed en kwaad factie zou voor hilarisch plezier hebben gezorgd.
Helaas ging de game er echt all-in op om een redelijk minuscuul publiek te veroveren. Door een beroep te doen op gamers die nichezaken bespreken, zoals de kwaliteit van matchmaking in Call of Duty, worden de miljoenen anderen genegeerd die er niets om geven. Ik denk niet dat er ooit een wereld is geweest waar spelers de nieuwste Call of Duty regelrecht hebben gedumpt voor een concurrent die buiten het merk probeert de goede oude tijd terug te brengen. Niet zo lang als geremasterde versies van games zoals die uit 2009 Moderne oorlogsvoering 2 zijn gemakkelijk verkrijgbaar.
De op factie gebaseerde crossover aspect van XUitdagend werd zwaar onderschat. En het is een schande dat het potentieel ervan gepaard ging met een spel tegen de meest dominante molochs in de industrie. Het valt niet te ontkennen dat beide Ubisoft-teams alles hebben gegeven en in sommige opzichten daarin zijn geslaagd. Maar dit was vanaf het begin een verloren strijd.
XDefiants shutdown is de laatste smet in een jaar vol teleurstellingen voor Ubisoft. Een van de grootste games van de uitgever van het jaar, Star Wars-bandieten, presteerde ondermaats in de detailhandel. Het vertraagde Assassin's Creed Schaduwen uit 2024, wat de eerste keer is dat de franchise de releasedatum voor de feestdagen heeft gemist. Het bracht een nutteloos NFT-spel tot geen buzz in het jaar van onze heer 2024. En dit alles heeft plaatsgevonden terwijl geruchten over een mogelijke buy-out door de Chinese mega-uitgever Tencent opdoemen.