Nintendo onthult 'Echoes of Wisdom's Place op de Zelda-tijdlijn


Als er iets is waar gamers meer van houden dan van videogames, dan is het wel debatteren over de diepe overlevering en geschiedenis van genoemde videogames. Er zijn maar weinig franchises die zoveel discussie oproepen als de beruchte Zelda-tijdlijniets waar fans tientallen jaren over hebben nagedacht voordat Nintendo eindelijk een officieel exemplaar creëerde. Nu de nieuwste titel, Echo's van wijsheidheeft zijn officiële plek op de tijdlijn gekregen, en zoals gewoonlijk is het een behoorlijk interessante plaatsing.

Als u naar het gedeelte 'Geschiedenis' van de officiële Zelda-websitekun je de tijdlijn in zijn geheel zien, evenals een korte inleiding over elke afzonderlijke game in de franchise. Als je niet bekend bent met de Zelda-tijdlijn: deze is verrassend complex – en we hebben het over de volgorde in het universum, niet toen de games uitkwamen.

Skyward Sword's Zelda en Link zijn de originele versies van de personages in de tijdlijn, waarbij elke reïncarnatie van de held en de prinses daarop is gebaseerd.

Nintendo

Hemelwaarts zwaard is het uitgangspunt voor alles, de basis van de serie – dit wordt chronologisch gevolgd door Minish-kap, Vier Zwaarden Avontuuren dan Ocarina van de tijd. Vanaf daar wordt het echter veel ingewikkelder naarmate de serie zich opsplitst in drie verschillende tijdlijnen. Eén tijdlijn is of de held wordt verslagen Ocarina van de tijd, terwijl de andere twee de kinder- en volwassen-tijdperken zijn Ocarina van de tijd als de held Ganondorf verslaat.

Echo's van wijsheid vindt plaats in de tijdlijn ‘held is verslagen’, direct daarna Triforce-heldenmaar vóór het origineel De legende van Zelda. Overwegende Echo's van wijsheid gebruikt dezelfde kunststijl als Link's Awakening, het is logisch dat het in dezelfde tijdlijn zou zijn. Er is veel discussie over wat Echoes of Wisdom betekent voor de kennis van Zelda, vooral met de introductie van de slechterik Null. Maar wat altijd hilarisch is, is dat Nintendo-fans de enigen zijn die zich zorgen maken over de tijdlijn – aangezien Nintendo zelf er geen last van had.

In december 2023 vertelde Eiji Aonuma, producent van de Zelda-serie IGN„Ik houd er niet van om te veel waarde te hechten aan de chronologie van de serie, omdat dat ons vanuit een ontwerpperspectief een beetje ingesloten kan houden.“

Dit had te maken met de release van Tranen van het koninkrijken zijn verschijning in meerdere categorieën bij The Game Awards. Aonuma vervolgde met te zeggen dat hij denkt dat Zelda in het algemeen “iets is dat mensen het beste zelf kunnen interpreteren.”

Direct daarna Echo's van wijsheidraakt het koninkrijk Hyrule in verval – wat een hilarisch moeilijke doorbraak is voor Zelda.

Nintendo

Dat wordt overduidelijk als je een recente game in de franchise speelt, of dat nu zo is Tranen van het koninkrijk of Echo's van wijsheid. Zelda is een serie geworden waarin gameplay-ideeën en mechanica voorop staan. Het gaat erom een ​​ervaring te creëren die spelers aantrekt en hen echte vrijheid geeft om door Hyrule te avontuur hoe zij dat willen.

Hoewel recente Zelda-games geen slechte verhalen bevatten, worden ze zeker op een fragmentarische manier geleverd die het verkennen van de games volledig aanmoedigt en veel aan interpretatie overlaat. Neem beide Adem van het wild En Tranen van het koninkrijk – De verhalen van beide games worden bijna volledig geleverd via flashbacks, paaseieren en itembeschrijvingen. Er zijn maar heel weinig elementen die deze games verbinden met andere delen in de franchise, en zelfs de wereldkaart is zorgvuldig ontworpen om ontdekking en beloning te bieden, in plaats van zich zorgen te maken over de perfecte plaatsing van gebieden in Hyrule.

Echo's van wijsheid introduceert een slechterik genaamd Null, die grotere gevolgen heeft voor de serie als geheel Skyward Sword's Ondergang – de voorloper van Ganondorf.

Nintendo

Als Nintendo ervoor had gezorgd dat het de Zelda-geschiedenis niet zou breken, of een verhaal zou vertellen dat rechtstreeks verband hield met de rest van de franchise, hadden we waarschijnlijk niet de ongelooflijke ervaringen gehad die we hebben gezien. Maar ondanks dat Nintendo zich niet bekommert om de ‘overlevering’, blijft Nintendo elke Zelda-game op de officiële tijdlijn plaatsen, waardoor er eindeloos meer speculatie en discussie tussen fans ontstaat. Eerlijk gezegd is het hilarisch briljant: Nintendo kan elke Zelda-game maken die het wil, zet het op de tijdlijn en fans zullen de serie (en de nieuwe game) tot vervelens toe bespreken. Het is de perfecte strategie: Nintendo kan zijn taart eten en die ook opeten.

Ik zeg niet dat het je niets kan schelen of dat je je betrokken voelt bij de Zelda-tijdlijn. Doe dat gewoon in de wetenschap dat Nintendo op geen enkel moment bang zal zijn om het script om te draaien.

The Legend of Zelda: Echo's van wijsheid is beschikbaar op de Nintendo Switch.



Source link

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein