Als je een beetje een geschiedenisgek bent, dan is er geen tekort aan Assassin's Creed-spellen die de moeite waard zijn. De serie beslaat honderden jaren menselijke geschiedenis en levert meestal uitstekend werk het opnieuw creëren van de sfeer van hoe het waarschijnlijk was in die respectievelijke perioden.
Eén Assassin's Creed-game wordt echter ernstig over het hoofd gezien vergeleken met de andere in de serie. Dit lag niet aan de kwaliteit van het spel. Ondanks dat het een van de beste is, de timing van 2015 Assassin's Creed-syndicaat maakte het tot het meest over het hoofd geziene hoofdspel in de serie. Voor degenen die het de eerste keer gemist hebben: ontwikkelaar Ubisoft Quebec gaf mensen zojuist een goede reden om dat aan te passen.
Assassin's Creed-syndicaat heb net een nieuwe gekregen verrassende update op PS5, Xbox Series X en PS5 Pro waarmee de game in volledige 4K-resolutie kan worden uitgevoerd en de framerate wordt verdubbeld tot 60 frames per seconde. Het is de beste manier om het over het hoofd geziene item te spelen. Als de game nog niet in je bibliotheek staat, maak je geen zorgen: de game is tot 3 december te koop op beide grote platforms.
Syndicaat volgt de formule van de pre-RPG-games in de serie. Het is een actiespel in een open wereld, gericht op stealth en man-tegen-man-gevechten. Syndicaat sterren twee tweelinghoofdpersonenEvie en Jacob Frye, die hun weg proberen te vinden in de door bendes doorzeefde straten van Londen uit het tijdperk van de Tweede Industriële Revolutie. Syndicaat speelt zich af in 1868 en is daarmee het modernste spel in de serie.
De Frye-tweeling kan een verworven smaak zijn als hoofdpersonages. Evie speelt de rol van de meer stoïcijnse, traditionele hoofdrolspeler uit de serie, terwijl Jacob meer een rebel is. Persoonlijk vind ik Jacob meer raspend dan zijn zus, omdat zijn afstandelijke, stoere kerel zich een beetje uitgespeeld voelt. Maar gelukkig laat de game spelers kiezen aan wie ze het grootste deel van de game de voorkeur geven, afgezien van enkele protagonist-specifieke speurtochten.
Ongeacht wie je het liefst speelt, de mensen die de Frye-tweeling tegenkomt tijdens hun verhaal zijn een mix van iconische 19e-eeuwse Londenaren. Van Charles Dickens en Charles Darwin tot Alexander Graham Bell en Queen Victoria, de cast zit vol leuke optredens. Het voelt alsof de ontwikkelaar zich wilde concentreren op plezier en gemaakt Syndicaat meer Bos Gump dan Les Misérables.
De gameversie van Londen is tegelijkertijd prachtig en lelijk. De lucht is gevuld met smog die de skyline van de stad verduistert. De Theems is gevuld met roestige, door stoom aangedreven boten die spelers kunnen gebruiken als platforms om het modderige water over te steken. De vuile geplaveide straten zijn gevuld met zwerfvuil en omzoomd door prachtige bakstenen en natuurstenen gebouwen die betere dagen hebben gekend. Syndicaat's Londen is een van de interessantste steden van de serie, misschien pas daarna Assassin's Creed-eenheid's Parijs. De mogelijkheid om alles in 4K te zien zal zeker een traktatie zijn voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.
De modernere omgeving maakt het ook het meest uniek om te doorkruisen. Het belangrijkste vervoermiddel in Londen in het midden van de 19e eeuw was paard en wagen. De mogelijkheid om achtervolgingen door de straten van de stad aan te gaan en koetsen van voetgangers te stelen, zorgt ervoor dat de serie het dichtst in de buurt komt van een misdaadgame in de open wereld, zoals Maffia of Grote diefstal autodat thematisch aansluit bij de achtergrond van de georganiseerde misdaad in het spel. Als je je al lang afvraagt hoe Assassin's Creed eruit zou zien in een hedendaagse setting, Syndicaat gaf bijna tien jaar geleden een antwoord.
Met de extra opties neemt de game ook een groot risico op de meer traditionele parkour-traversal. Syndicaat introduceert een Batman Arkham-stijl enterhaak al vroeg in het spel. Hoewel de haak het moeizame proces van het opschalen van de enorme gebouwen en structuren van Engeland versnelt, berooft het de twee hoofdrolspelers van het spel tegelijkertijd van een van de meest iconische mechanismen uit de serie. Je kunt klimmen zoals je zou doen in andere games in de serie. Maar de enterhaak voelt nooit zo cool of zo duivels aan als parkour. Het is een afweging die het enige minpunt vormt in een verder geweldig Assassin's Creed-spel.
Bijna elk ander aspect van Syndicaat is een van de beste die de serie te bieden heeft. De stealth-mechanismen zijn de leukste die Assassin's Creed ooit is geweest en doen denken aan de even ondergewaardeerde Kijkhonden 2. Gevechten zijn, hoewel eenvoudig, snel en responsief. Het mechanisme voor bendeoorlogvoering van de game, waarbij spelers het stadsdeel per district overnemen, maakt het de perfecte game om tussen de releases door te droppen en naar terug te keren.
Syndicaat's hoofdzonde werd vrijgegeven nadat de universeel gepand Assassin's Creed-eenheid. Terwijl de publieke perceptie van Eenheid heeft de afgelopen jaren verschovenhet rimpeleffect van de release met fouten verzuurde Syndicaat's kansen. Spelers waren begrijpelijkerwijs opgebrand na zes opeenvolgende jaren van jaarlijkse releases. Ondanks SyndicaatDoor de grote schommelingen en de focus op spelersplezier was het moeilijk op te merken wat het speciaal maakte toen iedereen even een pauze wilde in de serie.
Als je gemist hebt Assassin's Creed-syndicaataarzel niet om hem dit vakantieweekend op te halen. Het kost $ 15 op PlayStation, inclusief alle DLC. Op Xbox kost de standalone slechts $ 9. Het is een gemakkelijke aanbeveling en een van de beste games die de serie te bieden heeft.