Twintig jaar na zijn debuut in 2004, Halfwaardetijd 2 heeft zijn eigen record voor gelijktijdige spelers op Steam verbroken.
Volgens SteamDB heeft de baanbrekende shooter dit weekend een spelerspiek van iets meer dan 61,7 duizend spelers behaald, het hoogste aantal gelijktijdige spelers dat de game heeft bereikt sinds het begin van de records in 2008.
In feite is het getal dat ik zojuist heb opgeschreven waarschijnlijk al verouderd – het getal stijgt nog steeds en is dat de hele dag al geweest, en is in de tijd dat ik dit schrijf meerdere malen toegenomen.
Gezien de verrassende release van dit weekend van a speciale jubileumupdateis het mogelijk dat spelers terug in het spel springen om te genieten van nostalgie of mogelijk het commentaar van de nieuwe regisseur te bekijken. Het is ook mogelijk – aangezien Valve de game momenteel gratis weggeeft – dat nieuwe spelers het voor de eerste keer proberen.
Mocht je het nog niet gezien hebben, in de begeleidende tekst documentaire nu beschikbaar op YouTubeheeft het ontwikkelingsteam van Half-Life 2 onthuld Aflevering 3 haalde het niet nadat het team de focus verlegde om zich te concentreren op het „de deur uit“ krijgen van Left 4 Dead.
„4 doden achtergelaten had een uiterste inspanning nodig om te verzenden, en daarom hebben we (aflevering 3) neergezet om Left 4 Dead te gaan helpen“, legt ontwikkelaar David Speyre uit. „Het duurde zo lang dat we tegen de tijd dat we overwogen om terug te gaan naar aflevering 3, het argument werd gemaakt als: we hebben het gemist. Het is nu te laat. We moeten echt een nieuwe engine maken om de Half-Life-serie voort te zetten.
„Achteraf gezien lijkt dat zo verkeerd. We hadden zeker terug kunnen gaan en twee jaar kunnen besteden aan het maken van aflevering 3.“