Gisteren, Halfwaardetijd 2 ontving een 20-jarig jubileumupdate op Steam, met inhoud van de grafische demo-uitbreiding Lost Coast, evenals Episodes One en Two. Deze inhoud kan tot 18 november gratis worden geclaimd. Voor andere inhoud van de The Orange Box-bundel, die al deze titels nog steeds zelfstandig bevat voor bepaalde mods, evenals Portaal En Teamfort 2kan de hele bundel tot 22 november worden gekocht voor slechts $ 1,99.
De meeste Half-Life 2-mod-ondersteuning wordt nu rechtstreeks in de hoofdgame geïmplementeerd, naast de uitbreidingen Episode One en Two, inclusief alle prestaties die ooit bij de voorheen op zichzelf staande titels waren inbegrepen. Terwijl de Orange Box-bundel nog steeds bestaat uit de standalone Halfwaardetijd 2 uitbreidingen, worden deze winkelpagina's nu verwijderd uit de zoekresultaten en worden de zelfstandige uitvoerbare bestanden nu verplaatst naar het gedeelte 'Tools' van Steam-spellen.
Dit Halfwaardetijd 2 De 20th Anniversary Update doet echter meer dan het stroomlijnen van uitbreidingsondersteuning: Halfwaardetijd 2 is volledig gereviseerd binnen de beperkingen van de originele motor, alles gezien Halfwaardetijd 2 inhoud bijgewerkt tot het niveau van Lost Coast's betrouwbaarheid of beter en krijgt zelfs een diepere integratie met moderne Steam-functies, waaronder markeringen voor game-opname-evenementen.
Naast de updates naar en voorbij het betrouwbaarheidsniveau van Lost Coast, inclusief de toevoeging van een Source Engine HDR-pas aan elke kaart, zijn de grootste tekenen dat dit een update ter ere van het 20-jarig jubileum is de toevoeging van een nieuwe High Quality-modus die alle modellen op volledige capaciteit weergeeft. hoogwaardige LOD's, ongeacht de afstand, en bicubische filtering, waardoor vloeiende schaduwen mogelijk zijn wanneer zeer hoge shaderdetails zijn ingeschakeld.
Voor degenen die niet bekend zijn: „HDR“ in de context van de Source Engine verwijst niet naar de moderne DisplayHDR (hoewel je dat nog steeds kunt ervaren tijdens het spelen van deze update als je speelt op een beeldscherm en een versie van Windows die Auto HDR ondersteunt ) maar in plaats daarvan een engine-functie die in essentie wat Global Illumination voorbewerkt in belichtings-, reflectie- en brekingsberekeningen.
Hoewel het geen Real-Time Ray Tracing is, versterkt het op dramatische wijze de natuurgetrouwheid van het lichtrealisme en de watereffecten in Half-Life 2: Lost Coast en is het nu met terugwerkende kracht toegepast op alle eerdere Half-Life 2-games. Dit is een aanvulling op verschillende algemene kaartontwerpelementen, waaronder hekken die worden bijgewerkt om schaduwen te werpen, naast verschillende andere op realisme georiënteerde kaartontwerpwijzigingen in Half-Life 2 en de uitbreidingsafleveringen om een ideale visie op Half-Life 2 en zijn tijdperk te presenteren. van de Source-engine.
Andere veranderingen en verbeteringen aan het Half-Life 2-pakket hebben voornamelijk betrekking op UI-kwaliteit, implementatie met moderne controllers en invoermethoden via Steam Input, en Steam Big Picture/Steam Deck-ondersteuning. Er is ook drie en een half uur aan ontwikkelaarscommentaar toegevoegd aan Half-Life 2. Voor een volledige lijst met wijzigingen en links naar gerelateerde inhoud achter de schermen, bekijk de officiële Half-Life 2 20th Anniversary-pagina.